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SOLIDWORKS 2019 引入了一些强大的新工具,用于处理网格几何体,并提高装配体的生产效率。

例如,逆向工程的一种通用工作流程就是导入网格数据并生成实体模型,以在其基础上生产。?SOLIDWORKS 2019 中提供一种新的切割工具,用于在选定几何体与一系列平面的相交处生成 2D 截面。??只需定义一些切割平面和偏移,就能看到 SOLIDWORKS 创建一些平面和相交草图,从而可方便地将其置于文件夹中。?这些草图可以随时动态编辑,从而精确定位,并且如同所有其他草图那样,可用于创建几何体或进行引用,以定义构建实体模型所需的放样和曲面。?

SOLIDWORKS 2019 引入了一种新的 3D 纹理工具,它利用图像来定义凸起的图案。这由于某些设计而显得尤其重要,例如需要纹理或凸起才能发挥功能的设计,或者只是出于美学目的的设计。?通常是比较耗时的模型;需要多个筋的纹理。?新的 3D 纹理命令可用于将外观转换为 3D 几何体。外观中越浅的颜色,从基面开始的偏移越远,并提供用于网格大小和偏移的控件。?然后,SOLIDWORKS 将创建网格实体,准备用于下游流程或 3D 打印。

多实体零件建模是创建设计(例如焊件)的标准方法,现在,我们在“零件模式”中提供了干涉检查工具。?这可以更深入地了解多实体零件,在验证是否焊件的所有构件都已正确剪裁时尤其有用。

通过 SOLIDWORKS 2019,提供了新的分组配合选项,使管理配合变得更轻松、更直观。?配合按状态分组,从而便于查找和清理装配体。?

现在,您可以在 SOLIDWORKS 2019 中一次性锁定所有同心旋转。?此外,现在提供新的系统选项,可以锁定所有新插入的 Toolbox 零部件的旋转。??

SOLIDWORKS 2019 中用于处理网格几何体的新工具和提高装配体生产效率的工具,确实能够提高效率并加快完成项目的时间。

 
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